世界最恐ゲームDeadSpaceのトロフィー進捗状況(91%)
DeadSpace1週目クリア!ただいま既に2週目に入ってます。
プラチナを取得するには2週半プレイして、その後最難易度impossibleを1週することでプラチナ取得となるんですが、
まだちょっと時間がかかりそうです。予定では金曜日あたりにはプラチナを取得できる予定です。
そしていつのまにかトロフィー数1000達成!!これでちょっとは大きな顔できるかなーw
ストーリー中で難しかったトロフィーが何個かありました。
Don’t get cocky, kid
Survive the ADS Cannon with over 50% shield strength remaining
シールドを50%以上残した状態で、ADSキャノンを生き延びる
Slugger
Kill the Slug Boss with more than 50% shield strength remaining
シールドを50%以上残した状態で、Slug Bossを倒す
この2つは難しかったですね。
前者は隕石を破壊するシューティングミニゲーム、後者はモンスターを倒すシューティングゲーム。
これに1時間程手間取りました。シューティング苦手なだけにきつかった・・・
ストーリーは衝撃的なラストでした。日本のゲームって決まってハッピーエンドですけどこれは・・・
英語が苦手でも攻略情報をほとんど見ずにクリアできました。R3ボタン押し込みのナビゲーション機能のおかげですね。
効率よく動けるので助かりました。
最難易度impossibleについてですが敵がでてくるところは同じで
堅いのと攻撃力が増しているだけとの話なのでそう難しくはないみたいですが・・・何回死ぬことか。
このゲーム一回死ぬと若干ローディングに時間かかるんでイライラするんですよね~
アンチャーテッドとかFF13とかで0秒リスタートになれっちゃったせいかなw
次回の記事はプラチナ取得記事になりそうです!
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